Rontok telah resmi diperpanjang untuk musim kedua. Amazon Prime Video mengonfirmasi berita pembaruan acara berbasis video game tersebut pada hari Kamis.

Awal bulan ini, Variasi mengonfirmasi bahwa musim kedua untuk acara Amazon telah menerima kredit pajak sebesar $25 juta karena merelokasi pembuatan film mereka ke negara bagian, meskipun Amazon belum mengonfirmasi bahwa musim kedua sedang dalam proses. Outlet tersebut melaporkan bahwa acara tersebut memiliki anggaran terbesar yaitu $153 juta setelah syuting di New York dan Utah untuk Musim Pertama.

Geneva Robertson-Dworet dan Graham Wagner adalah pencipta, produser eksekutif, dan pembawa acara acara tersebut. Amazon MGM Studios dan Kilter Films berproduksi bekerja sama dengan Bethesda Game Studios dan Bethesda Softworks. Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Walton Goggins, dan Moisés Arias termasuk di antara para aktor yang berperan dalam acara tersebut.

“Puji bagi para showrunner kami yang sangat brilian, Geneva dan Graham, kepada para pemain hebat kami, kepada Todd dan James dan semua legenda di Bethesda, dan kepada Jen, Vernon dan tim luar biasa di Amazon atas dukungan luar biasa mereka terhadap pertunjukan ini. Kami tidak sabar untuk kembali meledakkan dunia,” kata Jonathan Nolan dan Lisa Joy, produser eksekutif acara tersebut, dalam sebuah pernyataan.

“Jonah, Lisa, Geneva, dan Graham telah memikat dunia dengan pertunjukan yang inovatif dan liar ini,” kata Jennifer Salke, kepala Amazon MGM Studios, dalam sebuah pernyataan. “Standar yang tinggi bagi para pecinta video game ikonik ini dan sejauh ini kami tampaknya telah melampaui ekspektasi mereka, sekaligus mendatangkan jutaan penggemar baru ke dalam franchise ini.”

Sedang tren

A Batu Bergulir ulasan menggambarkan serial ini sebagai salah satu “terjemahan paling ambisius dari sebuah game ke televisi. Cukup bagus juga.”

“Apa yang membedakan Prime Video Rontok Selain sebagian besar adaptasi video game, seri ini bukanlah adaptasi sama sekali, melainkan entri kanoniknya sendiri ke dalam cerita yang dituangkan dalam game tersebut,” tambah ulasan tersebut. “Menyiapkan narasinya sendiri, dengan tiga protagonis berbeda sebagai cara untuk mengubah gameplay game yang lebih terbuka menjadi cerita linier dari sudut pandang berbeda, pemain tidak diharuskan untuk benar-benar familiar dengan alur cerita yang ada untuk mendapatkan cerita mereka. bantalan.”

Sumber