Masih belum jelas apakah cloud gaming akan menjadi hal besar berikutnya. Daya tariknya jelas: Game yang Anda mainkan berjalan di pusat data di dekat Anda, dan output video langsung dialirkan ke perangkat lokal Anda. Saat Anda berinteraksi dengan game, semuanya diteruskan kembali ke pusat data.

Ketika berhasil, itu adalah pengalaman yang luar biasa. Ini adalah cara yang fleksibel dan mudah untuk bermain game di banyak perangkat tanpa membeli perangkat keras baru. Itulah sebabnya banyak perusahaan meluncurkan layanan yang memungkinkan Anda bermain game dari jarak jauh — ada layanan GeForce Now dari Nvidia, Xbox Cloud Gaming dari Microsoft, Amazon Luna, dan layanan cloud gaming Stadia dari Google yang sekarang sudah tidak ada lagi.

Namun sebagian besar orang masih bermain video game di perangkat lokal mereka sendiri. Sebuah perusahaan Perancis menelepon Bayangan mencoba sesuatu yang berbeda dengan membawa seluruh komputer Anda ke cloud: Ini bukan hanya cloud gaming, ini juga cloud komputasi. Anda dapat mengakses Windows di cloud dan menginstal apa pun yang Anda inginkan. Namun Shadow juga belum menjadi layanan utama.

Fergus Leleu, Jean-Baptiste Kempf dan Yannis Weinbach — tiga mantan karyawan di Shadow — memutuskan untuk keluar dari perusahaan dan mencoba sesuatu yang berbeda dengan startup baru mereka, Pemain. Alih-alih mengizinkan Anda memainkan game di cloud, perusahaan baru mereka mengizinkan Anda bermain game demo di awan.

Klik tautan untuk meluncurkan demo game

Dalam banyak hal, Playruo memenuhi janji awal Stadia Google: Ini memungkinkan Anda meluncurkan dan memainkan video game dari browser web Anda tanpa harus menginstal apa pun. Sama seperti orang yang membagikan tautan Google Dokumen untuk berbagi dokumen, penerbit game dapat mengubah demo game menjadi tautan yang dapat dibagikan.

Di balik layar, teknologi streaming Playruo didasarkan pada dunia maya, teknologi streaming dua arah yang dibuat oleh Jean-Baptiste Kempf, CTO Playruo. Kempf juga lebih dikenal sebagai presiden VideoLAN, organisasi di balik pemutar video sumber terbuka yang populer, VLC. Ia juga pernah mengerjakan berbagai encoder dan decoder video yang digunakan oleh beberapa platform video terbesar, termasuk Netflix dan YouTube.

Playruo sangat bergantung pada komponen perangkat lunak sumber terbuka, seperti FFmpeg untuk menyandikan streaming audio dan video, dan libVLC untuk memecahkan kode streaming di perangkat lokal Anda. Perusahaan menggunakan QUIC untuk protokol jaringan lapisan transport.

Saya mencoba beberapa demo di Google Chrome pada macOS, dan layanannya berfungsi seperti yang diharapkan. Anda dapat mulai bermain hanya beberapa detik setelah mengklik tautan demo, dan pada koneksi fiber yang solid melalui Wi-Fi, saya merasa seperti sedang bermain game secara lokal.

Cara membuat game viral

Ada ribuan game yang dirilis di PC dan konsol game setiap tahunnya. Kecuali Anda memiliki anggaran pemasaran yang besar, sulit untuk menonjol.

Parahnya lagi, penerbit game juga bersaing dengan game-game lama. Beberapa di antaranya game yang paling banyak dimainkan pada tahun 2023 telah ada selama lebih dari satu dekade — misalnya Minecraft, DOTA 2, GTA V, atau League of Legends. Ini bisa dibilang salah satu alasan mengapa hal itu terjadi begitu banyak putaran PHK di industri game baru-baru ini.

Penawaran Playruo adalah bahwa hal itu dapat digunakan oleh penerbit game sebagai bagian dari kampanye peluncuran untuk memaksimalkan peluang keberhasilan mereka. Misalnya, di akhir cuplikan video, penerbit dapat menyematkan thumbnail di YouTube dengan link ke demo sehingga Anda dapat mencoba game tersebut dengan mudah.

Tautan Playruo juga dapat diintegrasikan dalam peluncur game. Bayangkan seorang streamer Twitch populer membagikan tautan ke demo game multipemain sehingga pemirsa dapat bekerja sama dengan pembuat konten Twitch favorit mereka.

Tidak seperti layanan cloud gaming tradisional, klien Playruo di sini adalah penerbit game tersebut, dan mereka membayar startup untuk menawarkan demo. Kemungkinan besar demo yang menjadi viral akan meningkatkan penjualan game. Playruo sudah bekerja sama dengan Old Skull Games untuk mempromosikannya Jalur Kriptis.

“Kami mengetahui model bisnis cloud gaming dengan cukup baik dari pengalaman kami sebelumnya. Kendala terbesarnya adalah berbagai platform melakukan segala yang mereka bisa untuk mencegah Anda menggunakan layanan ini terlalu sering,” kata salah satu pendiri dan kepala produk Playruo, Weinbach, kepada saya.

“Ini agak konyol dan berlawanan dengan intuisi. Jadi kami memikirkan model bisnis yang menarik bagi kami agar orang-orang bertahan dalam jangka waktu lama,” katanya. Dengan kata lain, demo viral dapat dianggap sebagai kesuksesan bagi penerbit game.

Playruo harus memastikan bahwa mereka dapat dengan cepat meningkatkan skala armada servernya (naik dan turun) berdasarkan permintaan. Perusahaan ini mengandalkan perusahaan cloud publik yang menawarkan mesin virtual dengan GPU, seperti Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure, dan Scaleway.

Ini akan menjadi bagian penting dari model Playruo. Jika startup memiliki terlalu banyak server yang berjalan tanpa ada yang meluncurkan demo, hal ini akan menyebabkan tagihan hosting yang mahal di akhir bulan. Jika startup tidak memiliki cukup server, banyak gamer akan menerima pesan kesalahan saat mencoba meluncurkan demo.

Namun jika berfungsi dengan baik, Playruo dapat bertindak sebagai saluran teratas untuk pembelian game. Setelah demo 15 menit, pemain bisa mendapatkan tautan untuk menambahkan game ke daftar keinginan Steam mereka, bergabung dengan server Discord, atau memasukkan alamat email mereka untuk mendapatkan informasi lebih lanjut. Dan mereka bahkan mungkin tidak menyadari bahwa mereka memainkan permainan yang tidak diinstal pada sistem mereka.

Sumber